Cet article comporte les parties suivantes :
- Au-delà du standing
- Passion des marques et consomation démocratique
- Puissance et impuissance de l'hyperconsommateur
- Consommation, temps et jeu
- La consommation comme voyage et comme divertissement
- La consommation, l'enfance et le temps
- Le turbo-consumérisme
- La consommation-monde
- Des limites de la marchandisation